英雄戰(zhàn)歌英雄如何進(jìn)階 混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌全職業(yè)天賦詳解?
金幣進(jìn)階
英雄在進(jìn)階的時(shí)候,需要使用到金幣,不同等級(jí)所需要使用的金幣不多,進(jìn)階的話也分為很多個(gè)等級(jí),對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō),使用金幣進(jìn)階還是比較簡(jiǎn)單的,因?yàn)榻?span id="1v9f1j9" class="keyword">幣在游戲中還是比較容易獲得的。
進(jìn)階之后,英雄卡牌的等級(jí)就會(huì)變高,在戰(zhàn)斗的時(shí)候的威力也是會(huì)有一定的改變的,在使用的時(shí)候?qū)毷臄?shù)量、攻擊和生命值都會(huì)發(fā)生改變,可以讓玩家更加容易地?fù)魯?duì)方。
但是在進(jìn)階的時(shí)候,玩家只能夠?qū)ζ渲械哪骋粡埧ㄅ七M(jìn)階,不可以一次性進(jìn)階很多。
混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌全職業(yè)天賦詳解?
01
【斗士天賦】 第一列 鋒利0/5:提升提升1/2/3/4/5點(diǎn)物理攻擊。 颶風(fēng)0/5:攻擊速度提升1%/2%/3%/4%/5%。 重?fù)?/5:暴擊率提升1%/2%/3%/4%/5%。 第二列 敏銳0/5:每級(jí)提升0.15點(diǎn)物理攻擊。 精通0/5:每級(jí)攻擊速度提升0.15%。 碾壓0/5:普通攻擊對(duì)士兵和野怪造成2點(diǎn)額外傷害。 第三列 破甲0/5:忽略掉敵方2.5點(diǎn)物理防御。 洞悉弱點(diǎn)0/:每級(jí)暴擊率提升0.3。 暴怒秒殺0/1:普通攻擊有5%的幾率直接秒殺一名士兵。 第四列 碎裂0/3:普通攻擊能對(duì)建筑物造成2%/4%/6%的物理傷害。 致命傷害0/1:增加10%的暴擊傷害。 生命虹吸0/3:普通攻擊將吸取敵人3%/6%/9%的生命值。 第五列 撕咬0/1:普通攻擊將造成相當(dāng)于敵人生命值上限1%的額外傷害。
02
【法師天賦】 第一列 技能精通0/5:增加1/2/3/4/5點(diǎn)魔法攻擊。 快速施法0/5:減少1%/2%/3%/4%/5%冷卻時(shí)間。 睿智0/5:增加10/20/30/40/50點(diǎn)魔法上限。 第二列 睿智0/5:每級(jí)增加1.5魔法值。 學(xué)徒0/5:沒(méi)級(jí)減少0.14%冷卻時(shí)間。 魔法精通0/1:減少10%魔法消耗。 第三列 學(xué)識(shí)0/3:每級(jí)增加0.3魔法攻擊。 技能穿透0/5:忽略目標(biāo)3/6/9/12/15點(diǎn)魔法防御。 機(jī)遇0/1:你的技能有3%的幾率對(duì)士兵和中立生物造成50%的魔法傷害。 第四列 反擊0/3:當(dāng)生命值低于40%時(shí)提升5%/10&/15%魔法攻擊。 魔法反饋0/3:使用技能時(shí)吸取3%/6%/10%敵人生命值。 技能爆發(fā)0/1:對(duì)英雄使用技能有10%的幾率造成150%的傷害。 第五列 死亡之擁0/1:傷害性技能對(duì)昏迷或被減速的目標(biāo)造成10%的額外傷害。
03
【輔助天賦】 第一列 活力0/5:使生命恢復(fù)速度每秒提0.18/0.36/0.54/0.72/0.9點(diǎn)。 鼓舞0/5:使魔法恢復(fù)速度每秒提升0.15/0.30/0.45/0.60/0.75點(diǎn)。 神行0/5:提高0.8%/1.6%/2.4%/3.2%/4%的移動(dòng)速度。 第二列 健康生活0/5:每級(jí)使生命回復(fù)額外提升0.025點(diǎn)。 滋養(yǎng)0/5:每級(jí)使魔法回復(fù)每秒提升0.02點(diǎn)。 貪婪0/3:擊殺士兵時(shí)額外增加1/2/3枚所獲金幣。 第三列 剛毅0/5:當(dāng)英雄收到誘捕效果時(shí)減少1%/2%/3%/4%/5%所有所受傷害。 驚喜0/3:升級(jí)時(shí)額外恢復(fù)10%/20%/30%生命值和魔法值。 團(tuán)隊(duì)合作0/1:當(dāng)你殺死一名地方英雄或者上演助攻時(shí),會(huì)額外獲得25枚金幣。 第四列 攻擊命令0/3:使附近士兵的攻擊傷害增加1.5/3.0/4.5點(diǎn)。(如果多個(gè)英雄有此效果,效果不疊加。) 善學(xué)者0/1:在比賽中獲得額外5%的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)。 防御命令0/3:使附近士兵的物理防御額外增加1.5/3.0/4.5點(diǎn)。(如果多個(gè)英雄有此效果,效果不疊加。) 第五列 天生富足0/1:獲得150枚金幣。
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【守衛(wèi)天賦】 第一列 強(qiáng)壯0/5:提高8/16/24/32/40點(diǎn)生命上限。 抗體0/5:提高1/2/3/4/5點(diǎn)魔法防御。 護(hù)甲0/5:提升1/2/3/4/5點(diǎn)物理防御。 第二列 傷害吸收0/5:使士兵對(duì)你的傷害減少1/2/3/4/5點(diǎn)。 防御0/3:每級(jí)增加額外的0.3/0.6/1點(diǎn)魔法防御。 堅(jiān)韌0/3:每級(jí)增加額外的0.3/0.6/1點(diǎn)物理防御。 第三列 治愈之心0/3:提升你收到的治療量15%/30%/45%。 復(fù)蘇之力0/3:每級(jí)提升額外的3/6/10點(diǎn)生命值。 堅(jiān)固0/5:減少所有所受傷害1/2/3/4/5點(diǎn)。 第四列 壁壘防護(hù)0/3:減少所受防御塔傷害10%/20%/30%。 蓄勢(shì)待發(fā)0/5:當(dāng)你的生命值不低于60%時(shí),對(duì)敵人造成額外的1%/2%/3%/4%/5%傷害。 背水一戰(zhàn)0/1:當(dāng)你的生命值低于30%時(shí),減少所受到的傷害10%。 第五列 神佑之軀0/1:你有1%的幾率忽略一次敵人的傷害。
05
當(dāng)然,就算你升到頂級(jí),也不可能每個(gè)天賦都點(diǎn)滿。建議單點(diǎn)一個(gè)職業(yè)的天賦,并且只用這個(gè)職業(yè)的英雄。不過(guò)考慮一周就那么幾個(gè)免費(fèi)英雄,很可能沒(méi)有你中意的,所以最好還是多備幾套方案。每個(gè)職業(yè)的最終天賦都非常強(qiáng)力,一定要預(yù)先留好紋章,盡早開(kāi)啟欄位。不過(guò)天賦再怎么強(qiáng)也只能起到輔助作用,這種游戲最終靠的還是意識(shí)和操作。
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